Ciência e Tecnologia

O preço é o inimigo: por que o modelo Steam Deck da Valve ameaça a estratégia de hardware do PS5 e do Xbox

O sucesso do Steam Deck e a crescente migração de jogos para PC estão forçando as gigantes a repensarem sua estratégia

GeForce NOW no console portátil Steam Deck NVIDIA (NVIDIA/Europa Press)

A clássica guerra dos consoles entre Sony, Microsoft e Nintendo está chegando ao fim, mas não com um vencedor tradicional. O novo campo de batalha é a portabilidade acessível, liderada pela Valve.

O sucesso do Steam Deck e a crescente migração de jogos para PC estão forçando as gigantes a repensarem suas estratégias de hardware e preços, especialmente com os consoles se tornando “incrementais”.

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O preço é o inimigo e a obsolescência incremental

O principal argumento desta tese se concentra em como a Valve, ao oferecer hardware flexível e de código aberto a um preço significativamente menor do que os consoles tradicionais, redefiniu o que os consumidores estão dispostos a pagar. O sucesso do Steam Deck demonstrou que existe um enorme mercado para jogos de PC em um formato portátil e acessível. A Valve ofereceu uma porta de entrada para milhares de jogos existentes sem a necessidade de comprar um PC desktop de última geração, concentrando o valor na biblioteca de jogos já possuída.


A plataforma de videogames desenvolvida pela Valve, Steam VALVE - Archivo (VALVE/Europa Press)

Esse fator preço torna-se crucial com os consoles da próxima geração. Tanto o PlayStation 5 quanto o Xbox Series X/S agora oferecem saltos incrementais em vez de revoluções tecnológicas que justifiquem um investimento de US$ 500 ou mais a cada poucos anos. Os usuários questionam se o hardware dedicado vale a pena quando seus PCs, ou mesmo dispositivos portáteis mais modestos, podem rodar os mesmos jogos com uma pequena queda na fidelidade gráfica. A flexibilidade de preço e a escalabilidade de hardware oferecidas pelo ecossistema de PCs são algo que os consoles domésticos não conseguem igualar.

O Declínio da Exclusividade e a Ascensão do Windows

A tendência mais forte na indústria tem sido a migração em massa de jogos que eram historicamente exclusivos de uma plataforma para o PC, um movimento que valida a visão da Valve. A Sony, a maior defensora de exclusivos, está lançando seus principais títulos (God of War, Spider-Man) para Windows, e a Microsoft tornou a estratégia de lançamento no mesmo dia para PC e Xbox um pilar de seu modelo de negócios. Essa abertura solidificou o PC, impulsionado pelo Steam e pelo Windows, como o padrão universal de fato para jogos.

Archivo - Logotipo de Windows 11 MICROSOFT - Archivo (MICROSOFT/Europa Press)

A chave é que os jogadores não precisam mais escolher uma “plataforma”, mas sim um “serviço”. Os usuários não estão presos a um único console, já que suas bibliotecas do Steam e do Windows ficam acessíveis em qualquer novo dispositivo que comprem. Nesse novo cenário, a Microsoft redefiniu seu Xbox como uma “marca de jogos para PC fácil de usar”, com o objetivo de expandir o Game Pass para qualquer tela. Nesse contexto, o valor de possuir um hardware com uma biblioteca de jogos limitada está diminuindo rapidamente.

As inevitáveis ​​estratégias da Microsoft e da Sony diante da ameaça dos portáteis

O sucesso do portátil da Valve está forçando seus rivais a agir. A Microsoft, que já possui forte integração com PCs por meio do Windows, está sob pressão para seguir a fórmula da Valve. O próximo passo da empresa pode ser o lançamento de seu próprio dispositivo portátil, projetado para aproveitar diretamente seu serviço Game Pass e o poder do Windows em um formato móvel, competindo diretamente com o Steam Deck no mesmo nicho.

Xbox e PlayStation (Daniel Boczarski/WireImage)

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A Sony, por sua vez, encontra-se numa situação mais difícil, presa ao seu foco em consoles, sem uma clara vantagem em jogos para PC ou dispositivos móveis que justifique o alto custo do hardware. Embora tenha investido em realidade virtual com o PS VR, essa categoria ainda não compete com o mercado de consoles ou arcades em termos de receita. A sobrevivência do PlayStation pode depender de a Sony finalmente adotar uma estratégia muito mais aberta em relação a jogos para PC e jogos em nuvem, ou de lançar um dispositivo que ofereça uma verdadeira e tangível “revolução” tecnológica que os consumidores não possam ignorar — algo que os lançamentos recentes não conseguiram alcançar.

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