Parece que o calendário de lançamentos de 2026 está se enchendo de atrasos e desculpas, e desta vez é a vez de um dos projetos mais aguardados pelos fãs da Marvel e de jogos narrativos. Marvel 1943: Rise of Hydra, o jogo que prometia unir o talento dos criadores de Uncharted ao universo dos super-heróis, foi adiado novamente… e a perspectiva não é boa.
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Mais um adiamento para a lista (e talvez não o último)
A Skydance Games anunciou oficialmente, por meio de sua conta X (antiga Twitter), que Marvel 1943: Rise of Hydra não chegará no início de 2026 como planejado. A nova previsão aponta para “meados ou final de 2026”, o que pode significar agosto… ou dezembro.
O estúdio justificou o adiamento afirmando que sua prioridade é manter a qualidade e a fidelidade do projeto, destacando que se trata de um título “muito ambicioso” que precisa de mais tempo para atingir o nível que os fãs esperam.
“Queremos entregar um jogo premium inesquecível que faça justiça aos personagens e ao universo Marvel”, escreveu a equipe.
No entanto, este já é o segundo adiamento oficial do jogo, o que começa a causar preocupação entre os jogadores.Originalmente anunciado para 2025, o projeto foi adiado primeiro para 2026 e agora… está sendo adiado novamente por tempo indeterminado.
Amy Hennig, a mente por trás do caos (e da esperança)
O projeto é liderado por Amy Hennig, uma das figuras mais influentes na história dos videogames narrativos. Conhecida por seu trabalho em Uncharted 2 e 3 e Legacy of Kain: Soul Reaver, Hennig é uma mestre da escrita de roteiros interativos.
Seu envolvimento em Marvel 1943: Rise of Hydra gerou enorme expectativa: a ideia de ver uma história ambientada na Segunda Guerra Mundial estrelada pelo Capitão América e Pantera Negra parecia uma certeza. Mas a realidade do desenvolvimento parece ter sido mais complicada do que o esperado.
Os atrasos apontam para possíveis problemas internos de produção, algo comum em grandes produções AAA, onde a pressão para cumprir prazos e expectativas muitas vezes cobra seu preço.
Um déjà vu de Cyberpunk 2077?
Atrasos em jogos de grande orçamento não são novidade. O problema surge quando a espera se torna um sinal de alerta. A indústria ainda se lembra do caso de Cyberpunk 2077, que foi lançado antes do previsto devido à pressão dos investidores e acabou sendo um desastre técnico… pelo menos inicialmente.
Nesse contexto, a Skydance Games parece ter optado pelo caminho mais prudente: esperar o tempo necessário para evitar um lançamento fracassado. E, honestamente, não é uma má decisão. “Preferimos um jogo que demore para ser lançado e funcione bem, em vez de um que chegue na data prevista, mas esteja cheio de problemas”, muitos fãs estão dizendo nas redes sociais.
Mesmo assim, comparações com outros títulos adiados — como Starfield, Skull & Bones ou até mesmo GTA 6 — são inevitáveis. 2026 já começa a se parecer com o ano em que “tudo será adiado”.
O futuro de Marvel 1943 (e a expectativa dos fãs)
Com Rise of Hydra, Amy Hennig e a Skydance querem recapturar a essência dos jogos de aventura cinematográficos: ação, narrativa profunda e personagens carismáticos. Mas se o título continuar sofrendo atrasos, o risco é que a expectativa se dissipe antes mesmo do jogo chegar ao mercado.
Por enquanto, o estúdio promete “algo verdadeiramente especial”. Mas sem uma data de lançamento definida e com o desenvolvimento levando mais tempo do que o esperado, as expectativas podem se tornar seu pior inimigo.
Porque no competitivo mundo dos jogos AAA, existe algo pior do que um lançamento ruim: um lançamento que nunca chega.
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Então sim, Marvel 1943: Rise of Hydra ainda promete ser épico… contanto que consiga sair das trincheiras do desenvolvimento antes que a Hydra vença a guerra.

