Se você chegou ao final de Silent Hill e acabou com mais perguntas do que respostas, você não está sozinho. Quem é o cara da máscara de raposa? Por que Hinako vê monstros? O que deuses, cultos estranhos e a boneca falante têm a ver uns com os outros? E acima de tudo... o que diabos aconteceu no final?
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Bem, estamos falando de Silent Hill, então nada é tão simples assim. Mas se você estiver disposto a mergulhar na história (com spoilers, é claro), aqui está um guia completo sobre a história do jogo e o significado de cada um de seus finais. Spoiler: sim, existem OVNIs.
O Coração Sombrio de Ebisugaoka
Tudo começa com as crenças da cidade. Embora à primeira vista pareça um lugar rural comum, Ebisugaoka é marcada por um fervor religioso especial por Inari-sama, um deus-raposa originário do xintoísmo.
Mas aqui, essa figura espiritual se transformou em algo muito mais sombrio. Este Inari pune brutalmente qualquer um que o ofenda e exige adoração constante. Na verdade, ele é responsabilizado por tudo, desde deslizamentos de terra a mortes misteriosas.
E embora pareça ser o único culto, havia um anterior, mais antigo, baseado no Tsukumogami, a adoração de objetos sagrados habitados por espíritos. Quando um raio destruiu sua árvore sagrada, a vila substituiu essa religião pela veneração a Inari, fundindo as duas.
Os Tsuneki, Descendentes do Deus Raposa
Embora vivam fora da vila, a família Tsuneki controla tudo nas sombras. Seu nome não é coincidência: Tsuneki é um anagrama de Kitsune (raposa em japonês). Eles são os escolhidos do deus, e a cada geração, Inari busca possuir o herdeiro do clã para encontrar uma garota abençoada com poder divino.
E sim, nesta geração, essa garota é Hinako Shimizu.
O “príncipe raposa” desta história é Kotoyuki Tsuneki, um filho ilegítimo do patriarca, trazido para a família justamente quando não havia mais herdeiros. Sua missão? Casar-se com Hinako e continuar a linhagem do deus. Mas nada é tão simples.
Hinako: Uma Jovem Dividida em Duas
Hinako não quer esse destino. Desde criança, ela questiona os papéis de gênero, desafia as expectativas de sua comunidade e não está interessada em se tornar uma esposa submissa.
Mas, à medida que a história avança, ela começa a ter dúvidas. Ela contata Kotoyuki e, embora o rejeite a princípio, começa a desenvolver sentimentos por ele... ou assim ela pensa.
Aqui, ela começa a se dividir: uma parte dela, fiel aos seus ideais, rejeita o casamento. A outra, influenciada por seus sentimentos (ou talvez por um feitiço), está disposta a desistir de tudo por amor. Essa luta interna é o centro emocional do jogo.
As Drogas de Shu e os Mundos em Desintegração
No meio de tudo isso está Shu, seu amigo de infância, que lhe dá remédios para aliviar suas enxaquecas. O que Hinako não sabe é que essa droga é algo mais: uma planta usada em rituais antigos, capaz de abrir portas para outros mundos. E sim, é a mesma que aparece em outros jogos de Silent Hill.
Essa “jornada espiritual” divide Hinako entre duas realidades alucinatórias:
- Uma, onde a cidade é invadida por monstros que a perseguem.
- Outra, um santuário sombrio, onde ela deve se mutilar emocional e fisicamente para se casar com Kotoyuki.
Ambas as realidades simbolizam o que Hinako teme: perder sua identidade, deixar de ser ela mesma e se tornar alguém feita para agradar.
Quem é a boneca?
Aquela boneca falante que guia Hinako representa o outro deus do jogo: o espírito ancestral ligado ao culto Tsukumogami. Embora a princípio pareça um aliado, também busca manipulá-la. É uma força que se opõe a Inari, sim, mas por seus próprios motivos.
A presença deste segundo deus é um lembrete de que, em Silent Hill, nenhum guia é completamente confiável. Tudo e todos têm uma agenda.
E agora... todos os finais explicados
O final que você obtém depende das suas escolhas: se você toma ou não as pílulas vermelhas, se você purifica a espada sagrada, se você encontra o elixir e o que você faz com certos itens-chave.
1. Voltar para casa para o ninho
(Este é o primeiro final que você obterá)
Hinako acredita ter derrotado seu eu submisso (Shiromuku), mas, no final, tudo não passou de uma alucinação. Na realidade, ela enlouqueceu durante o casamento, matou várias pessoas e fugiu. O pior cenário: ela foi forçada a se casar, entrou em colapso psicológico e escapou quando já era tarde demais.
2. O Casamento da Raposa
(Disponível a partir da segunda partida se você exorcizar o outro deus)
Hinako se casa com Kotoyuki, mas, no processo, perde o rosto e a identidade. Embora pareça um final “feliz”, sua mente está presa no medo de se tornar uma esposa e mãe sem voz própria. Resignação disfarçada de amor.
3. A Raposa Molha o Rabo
(Se você não tomar os comprimidos e usar a espada não purificada)
Hinako escapa da vila com Shu. Parece um final feliz, mas deixa um gosto agridoce. Algo dentro dela permanece ligado a Kotoyuki, e a vila permanece envolta em névoa. Nada jamais foi totalmente resolvido.
4. Ebisugaoka em silêncio
(O “final bom”, desbloqueável após assistir a pelo menos dois finais)
As duas versões de Hinako fazem as pazes e enfrentam juntas os deuses que tentavam manipulá-las. Ela não se casa com Kotoyuki, mas reconhece seus sentimentos por ele. Ela escolhe seu próprio caminho, ainda aceitando sua história e seu desejo. A vila desaparece, mas ela sobrevive com sua identidade intacta.
5. Final UFO
(Um clássico de Silent Hill, apenas para quem desbloquear certos itens e gravações)
É um final de piada, completo com uma invasão alienígena. Não contribui para a história, mas te faz sorrir. É especialmente engraçado por brincar com os temas românticos do jogo.
E no final... do que Silent Hill se trata?
Em sua essência, este jogo é sobre liberdade de escolha. Não se trata de dizer que “casamento é ruim” ou demonizar tradições. É sobre lembrar que por muito tempo — e ainda hoje em muitos lugares — as mulheres não podiam escolher. Hinako é a personificação dessa luta.
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Cada final é uma possibilidade do que pode acontecer quando o ambiente te força a entregar sua voz. Silent Hill não é apenas uma jornada aterrorizante, mas um lembrete de que o verdadeiro horror nem sempre são monstros. Às vezes, está nas escolhas que não podemos fazer.

